衣带渐宽终不悔。为伊消得人憔悴。

——柳永《蝶恋花》

单列模式

  • 所谓类的单例设计模式,就是 采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,
    并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。
  • 比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

1. 单例模式在 JDK 源码中的应用

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/**
*每个Java应用程序都有一个Runtime类的Runtime ,允许应用程序与运行应用程序的环境进行接口。 当前运行时可以*从getRuntime方法获得。
*/
public class Runtime {

private static Runtime currentRuntime = new Runtime();

public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}

/**
* Don't let anyone else instantiate this class
* 不要让任何人实例化此类
*/
private Runtime() {}

// 一系列方法...
}

2. 单例设计模式七种方式

  1. 饿汉式( 静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 双重检查
  6. 静态内部类
  7. 枚举
一、饿汉式( 静态常量)☆

优缺点说明

  • 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
  • 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则
    会造成内存的浪费。
  • 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题(可以查看ClassLoader.loadClass()源码得知),不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果。

结论:

  • 这种单例模式可用,可能造成内存浪费,并且java.lang.Runtime中就是使用此种方法。
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// 饿汉式(静态变量)
class Singleton {

// 1. 构造器私有化, 不要让任何人实例化此类
private Singleton() {

}

// 2.本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();

// 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}

}
二、饿汉式(静态代码块)☆

优缺点说明:

  1. 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执
    行静态代码块中的代码,初始化类的实例。
  2. 优缺点和上面是一样的。

结论:

  • 这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
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// 饿汉式(静态变量)
class Singleton {

//1. 构造器私有化, 不要让任何人实例化此类
private Singleton() {

}


//2.本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;

// 在静态代码块中,创建单例对象
static {
instance = new Singleton();
}

//3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}

}
三、懒汉式(线程不安全,单线程模式下可以使用)

优缺点说明

  1. 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
  2. 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会 产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。

结论:

  • 在实际开发中, 不要使用这种方式.
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class Singleton {
private static Singleton instance;

private Singleton() {}

//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
//即懒汉式
public static Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
四、懒汉式(线程安全,同步方法)

优缺点说明:

  1. 解决了 线程安全问题
  2. 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。 方法进行同步效率太低。

结论:

  • 在实际开发中, 不推荐使用这种方式。
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// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
private static Singleton instance;

private Singleton() {}

//提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
//即懒汉式
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
五、双重检查☆

优缺点说明:

  1. Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
  2. 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步。
  3. 线程安全; 延迟加载; 效率较高

结论:

  • 在实际开发中推荐使用。
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// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
private static volatile Singleton instance;

private Singleton() {}

//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
//同时保证了效率, 推荐使用
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if(instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}

}
return instance;
}
}
六、静态内部类

tips:

优缺点说明:

  1. 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
  2. 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才
    会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
  3. 优点: 避免了线程不安全,利用 静态内部类特点实现延迟加载,效率高。
  4. 静态内部类是如何实现懒加载的….

结论:

  • 推荐使用
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// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
private static volatile Singleton instance;

//构造器私有化
private Singleton() {}

//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}

//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE

public static synchronized Singleton getInstance() {

return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
七、枚举

优缺点说明:

  1. 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建
    新的对象。
  2. 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式

结论:

  • 推荐使用
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//使用枚举,可以实现单例, 推荐
enum Singleton {
INSTANCE; //属性
public void sayOK() {
System.out.println("ok...");
}
}

3. 测试

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public class SingletonTest {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance1 == instance2); // true
System.out.println("instance1.hashCode=" + instance1.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());

/**
* instance1.getClass().getClassLoader() = sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2
* instance2.getClass().getClassLoader() = sun.misc.Launcher$AppClassLoader@18b4aac2
*/
System.out.println("instance1.getClass().getClassLoader() = " + instance1.getClass().getClassLoader());
System.out.println("instance2.getClass().getClassLoader() = " + instance2.getClass().getClassLoader());



// 枚举实现单列的测试
Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance2);

System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());

instance.sayOK();
}
}

4. 单例模式细节说明

  1. 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使
    用单例模式可以提高系统性能
  2. 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new。
  3. 单例模式 使用的场景:需要 频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级
    对象),但又经常用到的对象、 工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如 数据源、session 工厂等)