七八个星天外,两三点雨山前。

——辛弃疾《西江月》

## 设计模式-装饰者模式

1. 案例引出装饰者模式

星巴克咖啡订单项目

  1. 咖啡种类:Espresso(意大利浓咖啡)、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)
  2. 调料:Milk、Chocolate。
  3. 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便
  4. 使用 OO 的来计算不同种类咖啡的费用: 客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。
  5. 传统实现方式如下:

zhuangshizhemoshi

传统实现方式分析:

  1. Drink 是一个抽象类,表示抽象饮料。
  2. description 就是对咖啡的描述, 比如咖啡的名字、受欢迎程度等
  3. cost() 方法就是计算费用,Drink 类中做成一个抽象方法.
  4. Decaf 就是单品咖啡, 继承 Drink, 并实重写 cost方法。
  5. Espress && Milk 就是单品咖啡+调料, 这个组合很多
  6. 问题: 这样设计会有很多类,当我们增加一个单品咖啡 , 或者一个新的调料 , 类的数量就会倍,就会出现类爆炸

改进传统方案:

  1. 前面分析到传统方案 因为咖啡单品+调料组合会造成类的倍增,因此可以做改进,将调料内置到 Drink 类,这样就不会造成类数量过多。从而提高项目的维护性:
  2. 说明: milk,chocolate 可以设计为 Boolean,表示是否要添加相应的调料。
  3. zhuangshizhemoshigaijin
  4. 改进后解决星巴克咖啡订单问题的方案分析
    1. 改进后可以控制类的数量,不至于造成很多的类
    2. 在增加或者删除调料种类时,代码的维护量很大
    3. 考虑到用户可以添加多份 调料时,可以将 hasMilk 返回一个对应 int
    4. 下面我们看一下设计模式中的装饰模式,见识一下它的力量…

2. 装饰者模式

2.1 装饰者模式定义
  1. 装饰者模式: 动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性, 装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)。
  2. 这里提到的动态的将新功能附加到对象和 ocp 原则,在后面的应用实例上会以代码的形式体现。
2.2 装饰者模式原理

装饰者模式就像打包一个快递

  • 主体:比如:陶瓷、衣服,是被装饰者 Component

  • 包装:比如:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板,是装饰着Decorator

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  1. Component 主体:比如类似前面的 Drink
  2. ConcreteComponent 和 Decorator
    1. ConcreteComponent:具体的主体,比如前面的各个单品咖啡
    2. Decorator: 装饰者,比如各调料.
  3. 在如图的 Component 与 ConcreteComponent 之间,如果 ConcreteComponent 类很多,还可以设计一个缓冲层,将共有的部分提取出来,抽象层一个类。
2.3 装饰者模式解决星巴克咖啡订单问题

zszms1

2.4 代码实现

结合着上图来看:

抽象类Drink以及其子类
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// 抽象类Drink
public abstract class Drink {
// 描述
public String des;
// 价格
private float price = 0.0f;

public String getDes() {
return des;
}
public void setDes(String des) {
this.des = des;
}
public float getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(float price) {
this.price = price;
}

//计算费用的抽象方法
//子类来实现
public abstract float cost();
}

// 缓冲层Coffee
public class Coffee extends Drink {

@Override
public float cost() {
return super.getPrice();
}
}

// 具体的单品咖啡ShortBlack
public class ShortBlack extends Coffee{

public ShortBlack() {
setDes(" shortblack ");
setPrice(4.0f);
}
}

// 具体的单品咖啡LongBlack
public class LongBlack extends Coffee {

public LongBlack() {
setDes(" longblack ");
setPrice(5.0f);
}
}
装饰者Decorator着及其子类☆

关键体现在Decorator这个类中:

  1. Decorator继承Drink类
  2. Decorator聚合Drink类
  3. Decorator组合Drink类
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// 装饰者
public class Decorator extends Drink {
// 聚合
private Drink obj;

// 组合
public Decorator(Drink obj) {
this.obj = obj;
}

@Override
public float cost() {
// getPrice 自己价格
return super.getPrice() + obj.cost();
}

@Override
public String getDes() {
// obj.getDes() 输出被装饰者的信息
return des + " " + getPrice() + " && " + obj.getDes();
}
}


//具体的Decorator, 这里就是调味品Chocolate
public class Chocolate extends Decorator {

public Chocolate(Drink obj) {
super(obj);
setDes(" 巧克力 ");
setPrice(3.0f); // 调味品 的价格
}

}

//具体的Decorator, 这里就是调味品Milk
public class Milk extends Decorator {
public Milk(Drink obj) {
super(obj);
// TODO Auto-generated constructor stub
setDes(" 牛奶 ");
setPrice(2.0f);
}
}
测试星巴克咖啡下单

装饰者模式下的订单:2份巧克力+ 1份牛奶的LongBlack

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public class CoffeeBar {

public static void main(String[] args) {
// 装饰者模式下的订单:2份巧克力+一份牛奶的LongBlack

// 1. 单点一份 LongBlack
Drink order = new LongBlack();
System.out.println("费用1=" + order.cost());
System.out.println("描述=" + order.getDes());

// 2. 订单 order 加入一份牛奶
order = new Milk(order);

System.out.println("order 加入一份牛奶 费用 =" + order.cost());
System.out.println("order 加入一份牛奶 描述 = " + order.getDes());

// 3. 订单 order 加入一份巧克力

order = new Chocolate(order);

System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 费用 =" + order.cost());
System.out.println("order 加入一份牛奶 加入一份巧克力 描述 = " + order.getDes());
}
}

3. 装饰者模式在 JDK IO源码分析

Java 的 IO 结构,FilterInputStream 就是一个装饰者,源码如下,通过源码我们发现FilterInputStream与我们之前的Decorator有以下相同特征:

  1. FilterInputStream装饰者继承InputStream
  2. FilterInputStream装饰者聚合InputStream
  3. FilterInputStream装饰者组合InputStream
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public class FilterInputStream extends InputStream {
/**
* 要过滤的输入流。这里使用聚合
*/
protected volatile InputStream in;

/**
* 通过将参数赋值给字段this来创建FilterInputStream。以便记住以后使用。
*
*/
protected FilterInputStream(InputStream in) {
this.in = in;
}
// ...
}

下面是JDK IO源码InputStram中的源码的UML类图,你只要了解FilterInputStream类与抽象类InputStream之间的关系(继承,组合,聚合),然后就很容易理解了。

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