渐写到别来,此情深处,红笺为无色。
——晏几道《思远人》
设计模式基础之UML
–类图
了解UML图
UML——Unified modeling language UML (统一建模语言)
,是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果。
UML
本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依赖、组合、聚合等。画
UML
图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理,UML
图分类
- 用例图(use case)
- 静态结构图: 类图、对象图、包图、组件图、部署图
- 动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
类图是描述类与类之间的关系的,是
UML
图中最核心的,在学习设计模式时,我们必然会接触到UML
图中的类图,所以下面我们详细了解一下UML的类图,如果你对UML图感兴趣,可以看一下这篇文章–
UML 类图
用于描述系统中的 类( 对象) 本身的组成和类( 对象) 之间的各种静态关系。
类之间的关系: 依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合。
1. idea查看类图的方法
首先需要进行以下设置(也不是必须的,不建议设置):
使用
Ctrl + ALT + U
查看类图,下面这个就没有进行上面设置生成的类图这样结构很清晰,因为一个类中的方法和属性往往有很多,所以添加生成的类图比较臃肿…最后idea这样只能查看类图,如果进行软件功能设计,你可以使用一些绘制类图的工具,比如ProcessOn(可视化编辑)、
draw.io
(可视化编辑)、PlantUML
(代码生成)等。
2. 类图–依赖关系(Dependence)
只要是在 类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。
- 类中用到了对方
- 如果是 类的成员属性
- 如果是 方法的返回类型
- 是方法 接收的参数类型
- 方法中使用到
出现以上五种情况,类之间就存在依赖关系,由此可见类与类之间产生依赖关系是很常见的。
由类图表示的话就是:
- 在UML中,
依赖关系用带箭头的虚线表示,由依赖的一方指向被依赖的一方
。
3. 类图—泛化关系(generalization)
泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例。
- 如果 A 类继承了 B 类,我们就说 A 和 B 存在泛化关系
由类图表示的话就是:
- 在UML中,
泛化关系用带空心三角形的直线来表示
。
4. 类图—实现关系(Implementation)
实现关系实际上就是 是 A 类实现 B 接口,他是依赖关系的特例。
由类图表示的话就是:
- 在UML中,
实现关系用带空心三角形的虚线来表示
。
5. 类图—关联关系(Association)
关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例。
- 两个相对独立的对象,当一个对象的实例与另外一个对象的特定实例存在固定关系时,这两个对象之间就存在关联关系
- 关联具有导航性:即双向关系或单向关系
- 关系具有多重性:一个类的实例能够与另一个类的多少个实例相关联。
单向关联
A1—>A2
: 表示A1认识A2,A1知道A2的存在,A1可以调用A2中的方法和属性。
场景:订单和商品,订单中包括商品,但是商品并不了解订单的存在。
双向关联
B1—B2
: 表示B1认识B2,B1知道B2的存在,B1可以调用B2中的方法和属性;同样B2也知道B1的存在,B2也可以调用B1的方法和属性
。
场景:订单和客户,订单属于客户,客户拥有一些特定的订单。
6. 类图—聚合关系(Aggregation)
当对象A被加入到对象B中,成为对象B的组成部分时,对象B和对象A之间为聚合关系。聚合是关联关系的一种,是较强的关联关系,强调的是整体与部分之间的关系。
由类图表示的话就是:
- 在UML中,使用带空心菱形的实线来表示。
7. 类图—组合关系(Composition)
组合关系:也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开
。
在程序中我们定义实体:
Person 与 IDCard、Head, 那么 Head 和 Person 就是 组合,IDCard 和 Person 就是聚合。
- 但是如果在程序中 Person 实体中定义了对
IDCard
进行级联删除,即删除 Person 时连同IDCard
一起删除,那
么IDCard
和 Person 就是组合了。
小结:
UML虽然不是一门程序设计语言,但他的重要性是不可忽视的。他的重要性主要体现在:
- 使复杂的软件设计更为简单,也能够实现像
OOP(面向对象编程)
这一类被广泛应用的概念;- 用理解起来可能更容易的图来描述,避免了大量的文字;
- 使表达和交流概念或系统结构变得更容易;
- 在一张图中就能够描绘出整个系统;
程序员实用类图来描述实际需求时,可让问题更加清晰明了,实现起来更容易。
后面会总结设计模式七大原则,继而通过23种设计模式来探究面向对象语言的精髓。